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山东大学(威海)“灵境漫游”研队赴宣城市第十三中学、和君纵达数据科技股份有限公司线下调研纪实

    发布时间:2026-02-25 阅读:
    来源:“灵境漫游”研队
2026年1月28日至29日,为精准挖掘不同群体对AIGC国风漫画创作工具的需求与期待,为山东大学(威海)“灵境漫游”项目研发提供真实落地的用户依据,研队成员龚子妍结合寒假时间安排,以宣城市第十三中学、和君纵达数据科技股份有限公司为调研地点,分别开展校园问卷调研与职场人员访谈交流,在兼顾寒假工作的同时高效完成调研任务,为项目后续功能设计与场景适配积累了一手资料。
 
1月28日,恰逢龚子妍的高中母校宣城市第十三中学举办校友会,龚子妍提前与班主任沟通对接,申请进入班级开展针对青少年漫画喜好、创作需求及AIGC工具接受度的问卷调研,得到了老师的全力支持与配合。上午九点左右,龚子妍顺利抵达学校,结合在校学生的时间安排,选定大课间休息时段组织问卷填写,现场向同学们简单宣讲“灵境漫游”AIGC国风漫画创作工具的研发初衷与核心功能,引导大家结合自身漫画阅读、创作体验如实填写问卷。当天校园内返校校友与在校学生数量较多,同学们对调研主题表现出浓厚兴趣,全程积极响应配合,龚子
妍顺利完成调研问卷的发放与现场回收工作。问卷收集完毕后,龚子妍还与母校老师、同学围绕青少年喜爱的漫画风格、创作中遇到的难点、对智能绘画工具的期待等内容进行简短交流,进一步了解青少年群体的核心需求,圆满完成校园场景的全部调研任务。

1月29日,龚子妍回到寒假打工的和君纵达数据科技股份有限公司正常上班,利用午休、工间休息等工作间隙,面向公司同事开展职场人员访谈调研。访谈围绕职场群体对漫画文化的接受度、业余创作的时间与精力限制、对AIGC智能创作工具的功能诉求等核心问题展开,提问简洁直白,交流轻松自然,既避免打扰同事正常工作、维护办公秩序,又充分收集职场群体对工具便捷性、实用性、场景适配性的真实看法,成功获取了有效的职场相关调研信息,为项目针对成年业余创作群体的功能设计提供了参考。

此次社会实践调研,龚子妍紧扣“灵境漫游”AIGC国风漫画创作工具的研发需求,分校园、职场两个不同场景有序开展,调研内容真实且贴合不同群体的实际需求。校园调研聚焦青少年漫画创作的痛点与对智能工具的期待,职场访谈关注成年群体的创作时间限制与便捷化需求,为项目后续优化功能设计、适配不同用户群体、打造简单易用的AIGC漫画创作工具提供了精准的调研支撑。整体调研流程推进顺利,各项调研任务均按计划完成,达到了本次社会实践的预期目标。同时,通过本次调研,龚子妍的校园沟通、职场交流能力得到切实锻炼,在不同场景的调研实践中积累了宝贵的实操经验,也让“灵境漫游”研队对项目用户需求有了更直观、更深入的认知,为后续项目研发与落地奠定了坚实基础。
 
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