
🔥 展会上的国风桌游新亮点
近日,一支来自南京信息工程大学的跨专业大学生团队携原创桌游《九州封神录》亮相第六届上海桌游展(SHM),凭借封神文化与创新玩法的融合,迅速成为展会上的国风焦点。
🎲 把《封神演义》做成桌游是什么体验?
《九州封神录》以中国古典名著《封神演义》为核心,将商周更迭的宏大史诗转化为卡牌策略对战体验。玩家将化身商、周两大阵营的核心人物,通过收集法宝、召唤仙将、布局阵法,在九州大地上展开一场关乎三界命运的对决。
💡 大学生团队的原创之路
据悉这款作品的创作团队全部由大学生组成,其成员来自不同专业,从策划、美术到程序开发均为自主完成。游戏主设计师贺朝阳的另一作品《魔牌对决》,已成功入选第六届世界原创桌游设计大赛(WODC)复赛,展现了大学生创作者的实力与潜力。
在本次展会上,团队不仅完成了《九州封神录》的首次公开试玩,还应邀参与行业沙龙,与企业家共话“传统文化+IP打造+桌游化设计”的传统文化年轻化路径,探讨年轻创作者在桌游领域的创新路径。
🎯 用桌游讲好中国故事
作为大学生原创桌游的代表,《九州封神录》在传承传统文化的同时,也为年轻创作者提供了展示才华的舞台。未来,团队将继续优化游戏体验,推动更多融合传统文化与现代玩法的作品走向市场,用国潮桌游讲好中国故事。